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Principais recursos
Standalone: no framework required. Works on VORP, RSG, REDEMRP, or a vanilla RedM server: the core only talks to the resources you wire into it.
Context-aware: different menus on foot / mounted / in a wagon, resolved automatically when the wheel opens. Add your own contexts (swimming, in an interior, dead...) with one predicate function.
Config-driven: a slot is ~4 lines of Lua. Five action types: client command, client event, server event, export call, inline callback.
Dynamic: slots can hide themselves per-open (visibleWhen) or build their sub-menu from live game state (childrenBuilder). Sub-menus nest as deep as you want.
Runtime API: other resources can register / replace / remove menus and slots on the fly through exports, including while the wheel is open (it refreshes live).
Ready-made integrations: murphy_clothing, murphy_doctor, murphy_craft. Zero configuration, each one only appears when its resource is started.
Polished NUI: React wheel with RDR-style ring, hover labels, sub-menu navigation, disabled & stay-open slots, 20 bundled UI languages.
Safe input handling: while the wheel is open the camera is frozen and firing / aiming / melee are blocked, but the player can still walk.
Bonus: a clean single-tap ragdoll (/ragdoll command, optional keybind, wheel slot).
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Grátis
Grátis · GitHub
Free, standalone, config-driven radial action wheel for RedM.
Frameworks compatíveis
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