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Murphy's Housing

Murphy's Housing convierte la propiedad en jugabilidad mediante compra, alquiler, impuestos, mobiliario, acceso compartido, llaves físicas y un mercado seguro entre jugadores.

Compatibilidad con frameworks e interiores de Snail

Todas las acciones se validan en el servidor. El script detecta REDEMRP, RSG y VORP durante la ejecución, por lo que no es necesario configurar ningún ajuste de framework.

Murphy's Real Estate se creó en colaboración con Snail. En su tienda encontrarás mappings de interiores personalizados y diseñados para el script. Añade un mapping, regístralo como plantilla en la configuración y se convertirá en una propiedad vendible con visitas, decoración, almacenamiento y compatibilidad con el mercado de jugadores.

Tipos de propiedad y titularidad

  • Interiores por instancia: los routing buckets aíslan cada hogar y permiten crear propiedades ilimitadas a partir de una sola estructura interior. El script incluye 21 plantillas listas para usar en niveles pobre, medio y rico, además de escondites de bandas y almacenes agrícolas e industriales.
  • Edificios MLO: las puertas físicas del mapa conservan un estado de cerradura individual y permiten llamar a la puerta y usar ganzúas de forma opcional.
  • Compra y alquiler: las propiedades admiten compras únicas o alquileres semanales, impuestos semanales sobre la propiedad, un reembolso configurable al revender y pagos por propiedad en USD u ORO para propiedades VIP.
  • Mercado entre jugadores: los propietarios pueden poner una propiedad a la venta al precio que quieran desde su puerta y añadir una descripción opcional. Los compradores reciben la misma ficha de oferta que se utiliza en las ventas del sistema. El modo directo realiza una transferencia instantánea y atómica y paga a los vendedores desconectados en su próxima aparición. El modo contacto envía una carta al propietario mediante la oficina de correos para que el trato pueda cerrarse mediante RP. Cuando murphy_politics está presente, se puede abonar una comisión opcional al tesoro de la ciudad.
  • Visitas antes de comprar: los posibles compradores pueden previsualizar un interior anunciado desde dentro durante un periodo configurable antes de que el sistema los devuelva automáticamente al exterior.
  • Propiedad colectiva: una propiedad puede pertenecer a un trabajo con un rango mínimo o a un grupo o banda. Los miembros pueden utilizarla por completo, mientras que la venta sigue restringida a los administradores.
  • Desalojo automático: un proceso diario en el servidor comprueba los impuestos impagados, envía cartas de aviso a los 7, 3 y 1 días mediante murphy_post cuando está disponible, aplica un periodo de gracia y después ejecuta el desalojo con una limpieza configurable.

Llaves, invitados, almacenamiento y decoración

  • Llaves físicas: cuando están activadas, los propietarios pueden copiar y entregar objetos reales de inventario. Los poseedores de llaves solo pueden accionar las puertas. Cambiar una cerradura o transferir la propiedad invalida todas las llaves anteriores.
  • Permisos detallados para invitados: los permisos de gestión, pago del alquiler, almacenamiento, vivienda, establo y producción se asignan por separado a cada invitado.
  • Almacenamiento por propiedad: la capacidad se configura por plantilla de interior, el almacenamiento se abre mediante el inventario del framework y el acceso se comprueba en el servidor.
  • Decoración con muebles: la colocación con cámara libre utiliza un gizmo 3D de Three.js y un catálogo de unos 17 000 objetos con precios por categoría. Los diseños interiores pueden guardarse y clonarse.
  • Objetos funcionales: cualquier modelo de mueble puede registrarse en la configuración y conectarse a un export del cliente o a un evento del servidor cuando un jugador interactúa con él.

Administración y seguridad del servidor

  • Antimetagaming: los clientes solo reciben una vista pública saneada. La identidad del propietario, las listas de invitados y los plazos fiscales nunca salen del servidor.
  • Logs de Discord independientes: las compras, impuestos, transferencias, desalojos, ganzuado, ventas del mercado y eventos de llaves se envían directamente a un webhook. Cada evento puede activarse sin un recurso de registro independiente.
  • Compatibilidad de idiomas: la interfaz admite 20 idiomas, mientras que las indicaciones, notificaciones y cartas de desalojo incluyen una capa de script en inglés y francés. Se pueden añadir más idiomas sin modificar el código.
  • Herramientas de administración: los menús de creación y gestión dentro del juego incluyen /create_instance, /create_mlo, variantes VIP, acceso administrativo al almacenamiento y asignación de propietario.
  • API para desarrolladores: se incluyen exports documentados, un evento de cambio de propietario, hooks para objetos funcionales e integraciones conectables de ganzuado y establo.

Requisitos

El script necesita oxmysql y murphy_interact, la biblioteca gratuita de interacción 3D de Murphy. Las integraciones opcionales con murphy_production, murphy_post, murphy_politics, murphy_lockpick y murphy_stable se detectan durante la ejecución. El script sigue siendo totalmente funcional sin ellas.

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Murphy's Housing

84.00 EUR

Pago seguro:

Tebex

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