Murphy's Camp를 사용하면 플레이어가 모든 RedM framework에서 완전한 오브젝트 커스터마이징을 지원하는 영구 캠프를 건설하고, 연료를 공급하고, 공유할 수 있습니다.
기능
- 광범위한 캠프 커스터마이징: 오브젝트, 모닥불 등을 포함한 다양한 설정 옵션을 사용하여 캠프를 만들고 관리할 수 있습니다.
- 동적 연료 시스템: 플레이어가 연료를 추가하고 자원을 관리하여 캠프를 정상적으로 유지할 수 있는 현실적인 연료 시스템으로 모닥불을 계속 타게 할 수 있습니다.
- 방문자 관리: 캠프에 방문자를 초대하고 접근 권한을 제어하여 협력 게임 플레이와 커뮤니티 형성을 지원합니다.
- 높은 설정 자유도: 매개변수를 조정하고, 개별 기능을 활성화하거나 비활성화하고, 서버의 구체적인 요구에 맞게 스크립트를 조정할 수 있습니다.
- 영구 데이터: 모든 캠프 데이터가 저장되고 서버와 동기화되어 세션이 바뀌어도 캠프가 그대로 유지됩니다.
- 통합 상호작용 시스템: 직관적인 인터페이스를 통해 오브젝트를 배치하고, 모닥불을 업데이트하고, 캠프 요소를 관리할 수 있습니다.
- 최적화된 성능: 최소한의 자원 사용을 목표로 제작되어 대형 서버에서도 원활한 작동을 보장합니다.
지원 Framework
Murphy's Camp는 현재 다음 framework를 지원합니다.
- VORP Core
- RSG
- REDEM:RP (2023)
사용하는 framework가 목록에 없다면 Murphy's Workshop Discord에서 티켓을 열어 지원을 요청할 수 있습니다.
종속 항목
다음 무료 종속 항목이 필요합니다.
oxmysql(무료)murphy_craft(무료)murphy_interact(무료)
소개 영상은 YouTube에서 확인할 수 있습니다: [RedM] [모든 FRAMEWORK] Murphy's Camp.






