Murphy's Craft dodaje specjalizacje, drzewa umiejętności, trwałe stacje rzemieślnicze, rozwój XP i pełny interfejs do dowolnego serwera RedM.
Rzemiosło i rozwój
Plugin obsługuje złożone receptury zorganizowane w konfigurowalne kategorie, z wieloetapowymi procesami wytwarzania. Gracze zdobywają XP przez wytwarzanie, awansują na kolejne poziomy i gromadzą punkty specjalizacji, które z czasem odblokowują nowe receptury.
- System specjalizacji: gracze wybierają spośród różnych specjalizacji, w tym Lekarza, Rzemieślnika i Kucharza, z których każda ma własne drzewo umiejętności i ścieżkę rozwoju.
- XP i poziomy: czynności rzemieślnicze zasilają trwały system XP, który śledzi poziomy i blokuje receptury wyższego poziomu za zdobywanymi punktami specjalizacji.
- Trwałe stacje rzemieślnicze: kuźnie, piece, warsztaty i inne typy stacji można umieszczać na stałe na mapie, a każda z nich ma unikalne funkcje.
- Trwałe stoły rzemieślnicze: wyznaczone miejsca, takie jak kuchnie do gotowania i kuźnie do obróbki metalu, można skonfigurować jako stałe strefy wytwarzania.
- Ochrona przed spamem: wbudowane czasy odnowienia i logika walidacji zapobiegają próbom exploitów i utrzymują równowagę rozgrywki.
- System automatycznego zapisu: dane graczy są automatycznie zapisywane w konfigurowalnych odstępach, aby zapobiec ich utracie.
Interfejs i integracja
Interfejs łączy menu wytwarzania, kolejkę wytwarzania, drzewa specjalizacji i zarządzanie stacjami w jednym responsywnym widoku. Konfiguracja odbywa się w całości za pomocą plików Lua i obejmuje receptury, specjalizacje, stacje oraz mechaniki rozgrywki.
- Kompletny system interfejsu: wszystkie ekrany rzemiosła i rozwoju są dostępne w jednym spójnym interfejsie z wbudowanym zarządzaniem kolejką i stacjami.
- Rozbudowane API: pełny system eksportów pozwala innym skryptom zewnętrznie zarządzać wytwarzaniem, XP i specjalizacjami.
- Obsługa wielu języków: cały tekst można w pełni przetłumaczyć i łatwo rozszerzyć o kolejne języki.
- Integracja z Discordem: opcjonalne logowanie wysyła aktywność rzemieślniczą i zdarzenia rozwoju graczy na kanał Discord.
- Automatyczna konfiguracja bazy danych: wymagane tabele SQL są tworzone przy pierwszym uruchomieniu bez ręcznej konfiguracji bazy danych.
- Wysoka konfigurowalność: receptury, specjalizacje, zachowanie stacji i mechaniki rozgrywki są w pełni kontrolowane przez pliki konfiguracyjne Lua.
Prezentacja
Pełny przewodnik jest dostępny pod adresem RedM - Dowolny Framework - Murphy's Craft.






